miércoles, 28 de diciembre de 2011

Chowder



Vuelvo a hablar de series para niños y para no tan niños y hoy os traigo Chowder. La serie trata sobre un niño de diez años que quiere convertirse en cocinero. Chowder, el protagonista, es un niño gordito y algo tontorrón que aprenderá los secretos de la cocina (al menos de una cocina un tanto peculiar) gracias a las enseñanzas de Garbanzo, Trufas (la mujer de Garbanzo) y Escalope (el pinche de Garbanzo). En la serie también aparecen otros personajes como Panini, quien dice ser la novia de Chowder por mucho que él no quiera que así sea, Endivia, quien enseña cocina a Panini, Gazpacho, que tiene un frutería y es el mejor amigo de Chowder, así como un largo etcétera.
La serie tiene un estilo propio en el dibujo que hará las delicias de los niños. Es probable que más de uno se anime a aprender algo de cocina viendo como Chowder intenta preparar algo comestible. Eso sí, que nadie espere ver en Chowder recetas de comunes y corrientes. Algunos ejemplos de esto último son el chuletazo (una chuleta gigante que habla), las ex-pandi papas (unas patatas que no dejan de crecer mientras no se las haya terminado de pelar) o el pastel de quinientos kilos.

lunes, 26 de diciembre de 2011

No Habrá Detalles sobre Tecnología hasta Mediados de Enero


El suplemento Campus del Diario Jaén está de vacaciones navideñas y en consecuencia no habrá sección Detalles sobre Tecnología hasta mediados de enero. Igualmente, seguiré escribiendo como de costumbre en este blog. ¡Felices fiestas a todos!

martes, 20 de diciembre de 2011

Charla sobre la NASA Impartida por José Vicente Siles en el I.E.S. Santísima Trinidad de Baeza


Hoy he tenido la inmensa suerte de asistir a la charla que José Vicente Siles ha ofrecido en mi antiguo instituto (el I.E.S. Santísima Trinidad de Baeza). José es también antiguo alumno del citado instituto y en la actualidad trabaja como ingeniero en el Jet Propulsion Laboratory (que está ubicado en California) de la NASA. La charla ha sido tremendamente interesante. Encima he tenido la suerte de llevarme algunos recuerdos de regalo. En relación a estos últimos tenéis uno en la foto (esa insignia pasará a decorar mi mochila de por vida), el resto lo conforman un pin conmemorativo fabricado para el último lanzamiento de los transbordadores espaciales (parte del mismo es material que ha estado en la ISS) y un calendario de pared con fotografías de despegues. Para un apasionado del espacio como yo, ha sido una gozada total.
Mine for Life - The Sounds (Living In America). Una vez abierto Spotify, si es necesario, haced doble clic sobre el tema seleccionado.

sábado, 17 de diciembre de 2011

Ideas para Regalar Tecnología en Navidad


Publicado originalmente el jueves quince de diciembre en la versión impresa del Diario Jaén.
Aquí van mis recomendaciones de cara a los amantes de los videojuegos. Para aquellos que disfruten con un buen juego de disparos en primera persona (sonará mal pero no deja de ser la traducción de las siglas FPS), os recomiendo Call of Duty: Modern Warfare 3 (disponible para casi todas las plataformas). En cuanto a juegos de acción, The Legend of Zelda: Skyward Sword (exclusivo para Wii y el más recomendable para niños y para los que tengáis esta consola), The Elder Scrolls V: Skyrim (disponible para la mayoría de las plataformas), Uncharted 3: Drake’s Deception (exclusivo para PS3), Batman: Arkham City (también para la mayoría de las plataformas), Assassin's Creed: Revelations (disponible para la mayor parte de las plataformas, pero indicado para quienes hayan completado los títulos precedentes) y el maravilloso Portal 2 (disponible para casi todas las plataformas, aunque es recomendable haber jugado antes a Portal). En relación a juegos de fútbol, FIFA sigue siendo este año mejor que Pro Evolution Soccer. Pasando a los de automoción, Gran Turismo 5 si tenéis una PS3 y Forza Motorsport 4 si contáis con una Xbox 360. En cuanto a juegos de lucha, os sugiero Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, Mortal Kombat y The King of Fighters XIII (disponibles para la mayoría de las plataformas; el último recomendado para los que aun disfruten con gráficos prerrenderizados). Para los que quieran un buen juego de estrategia, StarCraft 2 (sólo para Mac y PC). Si pensáis en regalar juegos descargables os sugiero Doodle Jump, Tiny Wings, Scribblenauts, Mega Mall Story, Superbrothers: Swords and Sworcery EP y The Binding of Isaac (la mayoría disponibles para iOS, otros cuantos para Android y algunos para otras plataformas). Si pensáis comprar una consola y no sois de jugar mucho, os sugiero que echéis un vistazo a algún smartphone. Aprovechando para darme algo de autobombo, a los que tengáis un aparato con iOS (iPod touch, iPhone o iPad) os sugiero que descarguéis One Trace (también cuenta con versión gratuita, One Trace Lite). Este último juego ha sido desarrollado íntegramente en Jaén y por jiennenses.
Cambiamos de tercio, si pensáis regalar un móvil os recomiendo sin duda alguna comprar un iPhone (ya sea el 3GS, el 4 o el 4S). Si os empeñáis en comprar otro teléfono, os sugiero un smartphone con Android o con Windows Phone 7. Compradlo en función de vuestro presupuesto.
Pasando a hablar de reproductores de MP3 os aconsejo un iPod en función de vuestras necesidades. Rápidamente de más barato a más caro, un iPod shuffle si sois de no tener mucha música y queréis un aparato pequeño, un iPod nano si no os vale con el shuffle y un iPod touch si queréis un iPhone sin teléfono (sólo este último reproduce vídeo y permite navegar a través de Internet mediante Wi-Fi). Si tenéis un iPhone o un iPod compatible y os gusta correr mientras escucháis música, os sugiero unas zapatillas Nike+ para así disfrutar de su podómetro. Otro buenísimo reproductor de MP3 (que además es resistente al agua) es el Sony NWZ-W252. No dejéis de recordar que ahora casi cualquier smartphone es un muy buen reproductor de MP3. Por otro lado, si queréis unos altavoces no dudéis y comprad los Harman Kardon SoundSticks III. No hay mejor equipo de música que un iPod o un iPhone, Spotify y una buena base. A este respecto os sugiero la Radio DAB Revo Domino D3, la inalámbrica Jawbone Jambox o la Zeppelin Air de Bowers & Wilkins para los más sibaritas y adinerados.
Si pensáis en un ordenador, un iPad si lo queréis sólo para navegar, ver películas y escuchar música, un MacBook Pro si queréis un portátil y un iMac si preferís un sobremesa (merece la pena lo que cuesta el de 27’’).
Un último regalo destinado a los amantes de la robótica, comprad un Lego Mindstorms si no sois muy duchos en la materia o un set de Arduino en caso contrario.

miércoles, 14 de diciembre de 2011

Ciencia en Radio 5 con Ciencia al Cubo


La guapísima América Valenzuela presenta en Radio 5 el programa Ciencia al Cubo. Se trata de un espacio corto (no suele durar más de cinco minutos) que nos pone al día de algunos detalles relacionados con la actividad científica mundial. Yo sigo el programa a través de su podcast y desde aquí recomiendo a todos los amantes de la ciencia hacer lo mismo. Ciencia al Cubo será corto, pero es la mar de interesante.

viernes, 9 de diciembre de 2011

Vocabulario


Publicado originalmente el jueves nueve de diciembre en la versión impresa del Diario Jaén.
Acostumbro a escuchar por parte de muchos de los que leen esta sección que a veces es demasiado técnica y que sin una formación adecuada no llega a entenderse en su totalidad. El artículo de esta semana reunirá algunas de las palabras que se asocian más habitualmente con el mundo de la tecnología (especialmente cuando dicha tecnología tiene alguna relación con la informática). A continuación os enumero gran parte de los principales vocablos a este respecto. Mis más sentidas disculpas a los más estrictos, procuraré ser didáctico sin decir barbaridades.
  • Software: Se trata de la parte lógica de un ordenador o de cualquier aparato parecido. Lo forman los programas y en definitiva todo lo que no es hardware. 
  • Hardware: El ratón de un ordenador es hardware, cada uno de los elementos que lo forman también lo son. El disco duro, la pantalla, el router que da acceso a Internet en cada casa, todo lo físico que hay en un ordenador se considera hardware. 
  • URL: Cambiamos de tercio y nos vamos a Internet. Cuando se pretende llegar a un lugar de Internet hace falta disponer de su dirección. Calle con nombre tal y número pascual es al mundo físico lo que al digital es http://www.loquesea.deestetipo. El final suele ser com si la dirección es de un sitio comercial, es si pertenece a España, etc. 
  • Direcciones de email: Ahora cuando a alguien le preguntas por su dirección de correo le sueles estar preguntando por la de correo electrónico y no por la de correo postal. La dirección de correo de cualquiera se lee de la siguiente forma, quiensea en unlugardeinternet deestetipo. La arroba se lee at en inglés y esto significa en para nosotros. alguienenconcreto@lugardeejemplo.deestetipo, significa alguienenconcreto en lugardeejemlo deestetipo. 
  • Código fuente: Los ordenadores hablan su propio lenguaje, el binario (todo lo traducen a ceros y unos). Por ejemplo, la letra a en binario se representa como 01100001. Los que hacen software (los programadores) se encargan de comunicarse con el ordenador a través de una serie de órdenes. Para decirle que cuando se pulse tal botón haga tal cosa, o que cuando se apriete tal tecla haga esta otra, es necesario pasarle una serie de textos escritos en un lenguaje intermedio que entienden los programadores y también los ordenadores (estos últimos luego lo pasan todo a binario, puesto que aunque sea insufrible para los humanos resulta más fácil para las máquinas). Cualquier software tiene miles e incluso millones de líneas código fuente. 
  • Java, HTML, C, C#, Objective C, etc.: Son distintos lenguajes de programación con los que escribir código fuente (no todos los ordenadores entienden todos los lenguajes de programación, tampoco todos los programadores saben programar en todos los lenguajes y por supuesto no todos los lenguajes de programación sirven para lo mismo). 
  • Interfaz: En un software la interfaz es la que hace posible que alguien lo utilice. Parte de la interfaz son los botones, las ventanas, etc. Sin interfaz no puede manejarse un programa (¿cómo iba alguien a pulsar en un botón si resulta que no hay ninguno?). Una buena interfaz busca entre otras cosas la familiaridad con el mundo físico así como la sencillez. 
  • Navegador: Si Internet fuera un océano cada navegador sería el barco con que surcarlo. Firefox es un navegador, también Chrome o Safari (Explorer no es un navegador, es sólo una bazofia).
Eso es todo por hoy, si resulta que este tipo de artículos terminan teniendo éxito, procuraré seguir comentando términos que puedan traer de cabeza a los más noveles. Espero que el texto os haya servido de ayuda.

viernes, 2 de diciembre de 2011

Necesidades de Inversión


Publicado originalmente el jueves uno de diciembre en la versión impresa del Diario Jaén.
Hará un tiempo funde una empresa junto a dos antiguos compañeros de la Universidad de Jaén. La empresa en cuestión se llama Geoversia S.L. y hoy me gustaría hablar acerca de una etapa en la que llevamos inmersos varios meses y por la que pasan muchas veces la inmensa mayoría de las empresas, la dedicada a buscar inversores. Por concretar más este artículo no me referiré más que a los inversores privados.
Como cualquiera podría imaginarse, un inversor es alguien que participa en un proyecto o directamente en una empresa a cambio de parte de los beneficios que llegue a generar aquello en lo que se embarca. La relación entre el emprendedor y el inversor es bien sencilla, el emprendedor tienen una posible idea de éxito pero no el dinero que le haría llevarla a cabo y por su parte el inversor dispone de un capital que quiere aumentar apostando por proyectos en los que se le ofrezca colaborar. Los inversores suelen organizarse en torno a grupos de inversión, éstos están en contacto con multitud de emprendedores los cuales les envían sus proyectos. Cada inversor suele tener una serie de preferencias a la hora de elegir un proyecto (ahora mismo la mayoría de los inversores se decantan por los proyectos relacionados con Internet y desechan los relativos al mundo de la construcción), los grupos o foros de inversión gestionan los proyectos enviándolos sólo a aquellos inversores con perfiles afines. Este modelo se repite e incorpora algunas diferencias según hablemos de foros de inversión, redes de bussines angels, incubadoras de empresas proveedoras de capital semilla, inversores de capital riesgo, multifamily offices, etc. Como digo, en esencia son la misma cosa.
Los que lleven más tiempo leyéndome sabrán que me gusta ser reivindicativo y que me preocupa el poco tejido industrial de nuestra provincia. El caso es que si se estudian las principales redes de inversores del país en relación a su procedencia el resultado es aplastante, casi en su totalidad son catalanas. Existen redes de bussines angels en Andalucía (concretamente dos, una afincada en Málaga y otra en Cádiz), pero no deja de ser significativo como la inmensa mayoría de los inversores se agrupan en torno a Barcelona. Estamos en época de crisis, sí, pero los que tienen dinero no han dejado de invertirlo. Para nosotros está siendo muy difícil no el hecho de convencer con nuestro proyecto sino conocer a aquellos que por aquí cerca se dedican a invertir en empresas relacionadas con Internet. Sin duda tendremos que empezar a probar suerte por Barcelona, incluso por California (el 95% porciento de la inversión mundial para proyectos relacionados con Internet sale de allí). El problema es que si Geoversia S.L. termina recibiendo capital proveniente de otro sitio que no sea Jaén, es muy probable que incluso deje de estar afincada en esta provincia. Está más que claro que preferiría que esto último no ocurriera, y esto que nos pasa a nosotros le pasa a muchos otros jiennenses. ¿Cuándo habrá foros de inversión en la provincia de Jaén? Aquí también nacen ideas geniales, ¿cuántos podemos permitirnos que se vayan?