lunes, 18 de agosto de 2014

LINE, Nokia y Juego de Tronos


Publicado originalmente el jueves diecisiete de abril en la versión impresa del Diario Jaén.
Aunque los cuatrocientos millones de usuarios activos que se le suponen a LINE, la dejen algo por debajo de WhatsApp (quinientos millones) y la china WeChat (seiscientos millones), LINE acaba de hacer públicos unos impresionantes ingresos de 505,8 millones de dólares para el pasado 2013. Considerando que WhatsApp publicó por su parte unos ingresos de veinte millones de dólares, también en 2013, y WeChat de cuarenta y ocho millones de dólares, queda claro que en este sentido las cifras de LINE sobrepasan con creces a las de sus competidores. LINE es el servicio de mensajería móvil más popular de Japón y basa su modelo de negocio, principalmente, en la venta de bienes virtuales (como son por ejemplo, pegatinas y temas). Este servicio sigue ganando usuarios y está creciendo en Latinoamérica y España. Su próximo objetivo promete ser Estados Unidos.
Pasando a hablar ya de Nokia, resulta que la mítica marca finlandesa nos dirá adiós muy pronto. Para aquellos que no lo recuerden, durante el pasado mes de septiembre, el propio Steve Balmer anunciaba la compra de Nokia por parte de Microsoft por alrededor de 5.440 millones de euros. La operación se completará este próximo 25 de abril y durante 2015 desaparecerá del todo la marca Nokia y será rebautizada como Windows Mobile. Este será el adiós de uno de los fabricantes de telefonía más importantes del mundo.
Para acabar, os traigo el revuelo que se montó hace unos días con el estreno de la nueva temporada de Juego de Tronos en España. No sé si por culpa o no de Canal+, hay quien acusa a la cadena de haber hecho publicidad engañosa, gran parte de los seguidores de esta serie entendimos que se emitiría doblada al español tan sólo un día después de hacerlo en versión original en Estados Unidos. Sin embargo, para sorpresa (y monumental enfado) de muchos, el capítulo que se pudo ver en Canal+ el pasado día ocho, mantuvo las voces en inglés y tan sólo incorporó subtítulos en castellano. En consecuencia, la Red se llenó inmediatamente de mensajes en contra de Canal+ y el incidente acabó apareciendo en las portadas de muchos medios. El revuelo, no obstante, no ha dejado de sorprender a muchos que aprovechan para recordar que esta misma práctica es muy común en la mayor parte de los países. Y es que, ¿no es verdad que sabríamos todos más inglés si como en Portugal, sin ir más lejos, no doblaran casi nada?

Windows XP, TDT, WhatsApp y la Omni


Publicado originalmente el jueves diez de abril en la versión impresa del Diario Jaén.
Tal y como anunció Microsoft hace algunos meses, este pasado ocho de abril ha dejado de dar soporte a Windows XP. Desde ahora los de Redmond se olvidan de su sistema operativo más popular y se centran en sus muchos otros productos. Microsoft, de la mano de su nuevo CEO Satya Nadella, quiere extender su interfaz Modern (la del dashboard de Windows 8, entre otros), ampliar el mercado de Windows Phone (siempre junto a la adquirida Nokia), seguir luchando contra PS4 con su nueva Xbox One y piensa incluso empezar a dar licencias gratuitas de Windows para algunos entornos.
Cambiando de asunto, la TDT, que se suponía que iba a traer la televisión al siglo XXI, nos sigue dando sorpresas desagradables. Resulta que a propósito de una sentencia del Tribunal Supremo, se anula el reparto de frecuencias que se otorgó a determinadas operadoras durante el gobierno de Zapatero. De esta forma, ahora sólo podrá existir un canal por múltiplex. Por lo tanto, a partir del próximo seis de mayo desaparecerán, al menos de momento, laSexta3, Nitro, Xplora, La Siete, La Nueve y AXN.
WhatsApp no deja de dar titulares. Tal y como advirtió Jan Korum (CEO) en el pasado Mobile World Congress, WhatsApp se ha lanzado a explorar nuevos territorios y, concretamente, lo ha hecho en forma de operador móvil virtual (OMV). Tal y como lleva haciendo algún tiempo Telefónica en España con Tuenti, WhatsApp ha cerrado un acuerdo con la operadora alemana E-Plus para ofrecer allí un plan de prepago de diez euros con el que se tendrá derecho a seiscientos créditos que podrán intercambiarse, cada uno de ellos, por un mega de datos, un minuto de llamadas o un SMS. Con este plan, el tráfico derivado del uso de WhatsApp no consumirá créditos.
Por último, y volviendo a la realidad virtual en los videojuegos de la cual hablaba la semana pasada, os traigo la Omni de Virtuix. La Omni es una plataforma sobre la que podemos subirnos para caminar dentro de algunos videojuegos. Por quinientos euros, y especialmente en conjunción con las gafas de realidad virtual Rift, podremos disfrutar de una experiencia más completa mientras jugamos a juegos como Team Fortress 2. Este proyecto también ha nacido gracias a Kickstarter.